這是一個很安全 沒有吸金 的良性循環自动創利的且兌現容易的系統
分析如下:
系統設計:
1>消費點2>積分點 3>復投
4>消費回饋..


首先:
購買消費點
80%消費點
20%積分點
復投消費點
產生6倍積分點
因此 積分點總共增加5倍:
如買100消費點得80消費點+20積分點
80x6=480積分點+原20積分點=500積分點
積分點會每天產生0.2%消費點
若每天復投 將產生6倍的積分點......


若拿消費點去購物及服務 將會回饋80%到積分點
如用消費點100去購物 或服務如坐計程車
系統會同時增加80的積分點 也就是用2折去消費
80%回饋的積分也會每天生出0.2%的消費點
同時賣出商品或 服務的賣家得到消費點
可復投 就可增加6倍的積分點


結果
買家用了消費點買商品或服務 可增•加80%積分點
賣家賣了商品或服務收了消費點 可增加6倍積分點
賣家若賣了消費點收了現金金 可增加財富
因此 買賣消費點 可增加80% 或600%積分點
然而每天只會增加積分點的0.2%消費點


所以 消費點相對稀少 就會越來越值錢
越消費其積分點(資產)會越來越多 消費能力也就越來越強
造成良性循環 進而消除人性邪惡的發生 可以預防
很多因缺錢而犯罪 詐騙 家庭破壞 生病...的發生
是否被騙
凡是被騙 都有一共同現象 就是大部伤的錢 都流到少数人手中

如詐騙集團 如鴻源吸金 如標会被倒 如私人借貸 如幫人做保 都易出問題。
只投資 主要的錢都落入少数人手中 最後都易出問題


此Q奌系統 細析其流程 中間買賣消費奌 都沒有任何手續費 会員間互相交流
公司只是每月從会員帳中的消費奌中抽取1美元的手續費
所以沒有吸金的問題 有無違法


這消費奌買賣 完全屬遊戲紅利現象 不屬違法 則此結構是區塊鍊結構 去中心化

所以每筆交易不可能被複制 就不会有造假的危險
且其主机遍佈在全世界10多個國家 不容易被駭客攻擊
所以是很安全的。

 

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